grg82026-11-07 19:22:49
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你知道一切的运作逻辑,”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。以一种全新的方式变得可信。”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他最后笑称,系统性极强,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,